//! 构建脚本:向 exe 嵌入窗口图标资源。 //! //! gpui-pre-windows 注册窗口类时从 exe 资源 ID 1 加载图标 //! (`LoadImageW(module, MAKEINTRESOURCE(1), IMAGE_ICON, ...)`), //! 缺失时任务栏与资源管理器显示系统默认图标。 fn main() { // embed_resource 仅声明在 Windows 的 build-dependencies:必须用 cfg 门控, // 否则 Linux/macOS 编译 build script 时该路径无法解析(运行时 env 判断救不了编译期) #[cfg(target_os = "windows")] { println!("cargo:rerun-if-changed=resources/app.rc"); println!("cargo:rerun-if-changed=resources/icon.ico"); embed_resource::compile("resources/app.rc", embed_resource::NONE) .manifest_required() .expect("嵌入窗口图标资源失败"); } }